
[Intro] (dunkle, verzerrte Pads, tiefer Subbass, metallische Geräusche im Hintergrund, leises Flüstern mit starkem Reverb und Delay, unverständlich, verstörend)
(mechanische Verzerrung der Stimme, flüsternd, gehackt, tief im Mix versteckt)
“Do you hear it?” (Echo, stark moduliert, langsam verhallend)
(Pause – nur Sounddesign, glitchige Texturen, keine Vocals für einige Takte)
[Build-Up] (subtile Kickdrum, verzerrte Subbässe, aufsteigende Synth-Drones, Spannung steigt, Vocals tauchen kurz auf und verschwinden wieder)
(dystopische Stimme, tief und mechanisch, fragmentiert, wie eine kaputte AI)
“System override… unauthorized access… warning…” (stark verhallt, kurz vor dem Drop abrupt abgeschnitten)
[Drop 1] (harte, verzerrte Kickdrum, treibende Bassline, metallische Percussion, glitchige Sounds, tiefe industrielle Atmosphäre)
(keine durchgängigen Vocals, nur vereinzelt gehackte und verfremdete Sprach-Schnipsel, rhythmisch eingebettet, perkussiv genutzt)
“Protocol breach… lockdown initiated…” (stotternd, zerhackt, tief im Mix versteckt)
(sporadische Atemgeräusche, rhythmische Glitches, stakkatoartige Vocal-Fetzen als perkussives Element)
[Breakdown] (plötzlicher Stop, Beat fällt weg, nur dystopische Pads und verzerrte Synth-Wellen, mechanische Klänge, elektronische Drones, Stille dazwischen)
(tiefe, maschinelle Stimme mit starkem Reverb, klingt wie ein dystopischer Befehl oder eine Warnung, langsam und bedrohlich)
“You are being watched…” (nachhallend, langsamer Pitch-Shift nach unten, bis zur Unkenntlichkeit verzerrt)
(Sound zieht sich zurück, Subbässe pulsieren langsam, Vorbereitung auf den nächsten Drop)
[Drop 2] (noch intensivere, härtere Kick, verzerrte Acid-Basslines, harsche Hi-Hats, glitchige Drum-Fills, rhythmische Cut-Ups)
(Vocal-Fragmente als perkussives Element, nicht dominant, aber atmosphärisch, digital zerschnitten und stotternd)
“Error… error… system failure…” (synthetisch, mehrfach zerschnitten und als rhythmisches Element genutzt)
[Outro] (langsames Zerfallen der Sounds, Delay und Reverb auf den letzten Percussion-Hits, Rauschen, Glitches, Sound driftet in die Leere)
(letzte Vocal-Fragmente, kaum hörbar, wie ein Echo aus einer digitalen Dystopie)
“It’s too late…” (leise, verhallt, bis ins Nichts verzerrt, Track endet abrupt mit digitalem Glitch und White Noise.)
Warum ist dieses Prompt-Format perfekt für einen Underground-Elektro-Track?
• Minimale, sporadische Vocals: Die Stimme taucht nur in Fragmenten auf, was typisch für Underground-Elektro ist.
• Verfremdung und Glitches: Stimmen werden mechanisch, stotternd und rhythmisch als perkussives Element genutzt.
• Atmosphärische Dichte: Die Vocals dienen nicht als Hauptfokus, sondern als dystopisches Sound-Element.
• Struktur und Dramaturgie: Der Text gibt eine klare Vorstellung, wo und wie Vocals eingebettet sein sollen.
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